雑多に生きる

主にジャンプ感想、ゲーム、漫画、Vtuber関連の事を纏めていきます

EOE周回用チャートメモ(2周目~9周目)

はじめに

・EOEは難易度ゼニスに到達するまでに九周しなければならず、膨大な時間がかかります。その為に最低限の時間、レベルでクリアするために周回で検証を行いました。

・その結果(例外あり)ほぼ同じようなチャートで、しかも参考にしていたブログの方よりも更に時間を短縮できたので、これからEOEの周回をしよう!!という奇特な方がいらっしゃいましたら是非参考にしてください。

・また、僕は12月にEOEのトロコン&やりこみ&世界観解説実況も行う予定なので、トロコンしたい方、物語を更に深めたいという方は是非視聴をお願い致します。

 

周回チャート

prologue

・ゼファーがフィールドで真ん中になるように並び替え、リーンベルから銃を取り上げる(リーンベルは一切レベルを上げない。理由は後述)。

・害獣退治以外のミッションは簡単なので出来ればやる。

 

chapter1

・老人の思いやりをやる。報酬のメタルコート弾のうち、6個を解体。鉄くず6個入手。

・カスタマイズキット13個、ルーキーサイトを8個、その他のルーキー~系を1個づつ買う。鉄くず3つをエベルシティで拾う。

・合成。トップサイト4個(余裕あれば8個)、コンパクトスコープα2個、HGMG拡張バレル、サブバレル×2、ハンドガード×2、HGMGマガジン。

・ダンジョンに行く前に二人のレベルを1あげておくとカスタマイズがスムーズ。最終的には下図のような形になるのが理想。

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・ダンジョン攻略、道中は出来るだけスルーしてボス戦はハンター弾を駆使して頑張ろう。

・帰りに教皇のお守りを回収、発電所への道をクリアして終了。

 

chapter2

・闇夜の落とし物クリア。ゼファーに着けておこう。

・特に解説することはないが、ボス戦前の強制戦闘マスが鬼門。ドラム缶などをうまく使って頑張ろう。正直運。

PMF報酬で手に入るHGハイバレルを装備。またフォアグリップを合成出来たらする。

 

chapter3

・反体制組織の討伐(ハンターS弾×15)、立つための努力を(フォアグリップ)

・4階層の奥にあるベゼルの欠片、下二枚の場所にある火炎瓶×5,火炎瓶S×5を取る。

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・ブラスターフォレストにある火炎瓶×20回収。戦闘無視でよし。

・メインダンジョンも道中は出来るだけスルーしてボス戦。非常に強いが火炎瓶ハメで頑張る。リーンベルをうまい具合に壁とバリケードに挟ませるとはめられるかも。要検証。

 

chapter4

・天然物のお肉(HGマガジン+4)

・反体制組織の討伐2(バーン弾×20)は2~7週目まではなんとかなるが8、9週目は正直無理。諦めよう

・2階層からなるべくグレネードと火炎瓶を回収しておく。

・ダンジョンに関して。中盤のバズーカ人形×4はエレクトログレネードを使って一度も攻撃させないのが理想。その次のフルボディ×3も火炎瓶を投げまくってなるべく攻撃させない作戦で。

・ボス戦に関しては、延焼にさせるまでバース弾や火炎瓶を使いまくる。最初のターンで延焼になるまでリトライするのがいい。

 

chapter5

・新たなる創作、教皇のお守りをクリアして魂の看板(アーマーピアッシング弾×30)をクリアする事。超重要なので絶対忘れないように。

・クランク・タウンで合成。HGMGマルチバレル、マルチサブバレル×2、フラッシュサブバレル×3、拡張グリップ×2。大量の鉄くずはメタルコート弾を解体して手に入れる。

・ダンジョンはかなりぬるい。道中スルーして強制戦闘マスは頑張ろう。奥のイーストブリッジの銀箱からバース弾×30を回収、ボス戦で使えばヌルゲー

・ここらへんで分かると思うがリーンベルのレベルが低いお陰で囮として活用できる。終盤になればなる程この便利さが実感できる。絶対にリーンベルのレベルを上げないようにしよう。

 

chapter6

・ファッションチェック、ファッションは芸術よ!、歩くための勇気をの3つは簡単なのでやってしまおう

・ダンジョンで特にいう事はなし。ボスはアーマーピアッシング弾を使えば楽勝。

 

chapter7

・進むための勇気を、緊急襲来!はクリア推奨。

・11階層に降りたあたりにあるハンターエレクトロEX×5は絶対に回収する事。

・ダンジョンは出来るだけスルー出来る。撃ち上げをうまく使って敵に行動させないように。

・ゲール戦。ゼファーに前述のハンターエレクトロEX弾を装備させ、地上撃ちで撃ちあがるまでリトライしまくる。撃ちあがったら追撃フルスクラッチ。回数をこなせば絶対出来る。

 

chapter8

・サブミッションはやる必要なし。

・ワールドマップの強制戦闘が超鬼門。ハンターSSや火炎瓶Sを大量に合成して挑もう。

・ダンジョンの強制戦闘マスは機械2体をアーマーピアッシング弾で削ると楽。

・ボス戦。まずヴァシュロンを壁の上にIA。これによってグールが攻撃できなくなる。その後アーマーピアッシング弾持ちのゼファーでIAしまくり、ボスを削る。IAゲージが足りなくなったらヴァシュロンで攻撃すれば最大7ターンほどで終るはず。

 

chapter9

・本物の料理、マジなアドバイス(MGマガジン12)、彼女への手紙(トキシックEX×20)は超重要、絶対忘れないように。

・ダンジョンについて、強制戦闘マスの大型2体はゲール戦で用いたハンターエレクトロEX弾とトキシックEXを使って頑張ろう。攻撃をスマッシュグレネードにすると敵に攻撃する隙を与えないのでおすすめ。またリーンベルにヒートパットを装備させると最初の攻撃でのIAゲージ損失を抑えることができる。

・ボス戦。正直運によるところが大きい。アーマーピアッシング弾とスマッシュグレネードをうまく使う。

 

chapter10

・ヴァシュロンにマシンガンとグレネードを持たせる。リーンベルはエイドキットのみ。

・追撃を駆使すれば道中は余裕。一回のIAで一体フルスクラッチ出来れば簡単。スマッシュグレネードで他の敵を攻撃させない動きも大事。

・サブミッションは手に余る仕事(メタルフリーザーEX×25)は絶対にやる事。この敵も追撃を使えば意外と簡単。フルスクラッチが出るまで頑張ろう。

 

chapter11

・クソザコ神父君は相変わらず雑魚。ノーマルと全く同じ方法で倒せる

・サブミッション障害(ハンターエレクトロEX×25)をやる事。前回手に入れたメタルフリーザEX×25を使う

・そのままダコタ鉱脈でスレッジハンマーを倒し、ジャンクハンマーSH1を回収(12で使う)

・猛獣大脱走(ハイマウントプロ)もやる

 

chapter12

・ヴァシュロンにマシンガンハンドガン装着、道中はスルー

・サブミッションのクリスマスと言えば(拡張アダプターグリップ)を受注、エリザベスから話を聞いておく

・ボスのヘリは適当にやっても勝てる

 

chapter13

・クリスマスイベント(苦行)。ハンドグレネードEX×30、拡張アダプターグリップを回収しておく

・サブミッション倒せないのは...俺だけか?(メタルバーンEX×30)。トキシックEX装着で倒す。ターミナルで毒威力二倍を付けておく

・解体、合成でハンターバーンEXを出来るだけ作っておく。×30が理想

 

chapter14

・エターシル攻略は説明しづらいので動画を貼っておきます。ちなみに九周目なのでどこの難易度でも出来るはず

www.youtube.com

・ここで回収したマシンガンを元に、改造を行う。(下図参照)

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・ボス戦。開幕の人型三体はハンターバーンEXで処理。

・後方のボスは、まずヴァシュロンを左のトーチカに配置、ゼファーでボスにメタルEXでフルスクラッチ、ヴァシュロンでとどめ。

 

chapter15

・ダンジョン突入後戦闘、ハンターバーンで処理

・ボス戦になる前のコマ、リーンベルが攻撃されないように行動する

・ボス戦。メタルEXやグレEXを使って頑張ろう。

 

chapter16

・サブミッション貴重な素材(ロングスコーププロ)、耐炎スーツを解体すれば手に入る

・反体制組織壊滅にて、ジジイでヴァシュロンとゼファーをレベル上げ、60~70位にしておけば問題なし、低周回のうちはそもそもやらなくてもおk

 ・大聖堂に行く前に強敵マス巡りをしてIAゲージ集めをしておくとよい

・大聖堂攻略。道中はエターシルの要領で真ん中の道は殆どスルー出来る。ハンターバーンEX、メタルバーンEXを駆使すれば強制戦闘も頑張ればなんとかなる

・ロエン攻略。まずヴァシュロンにアンチダメージを付けておくと安定する

 開幕のゼファーIAで延焼になるまでリセ推奨。延焼にかかったらヴァシュロンHGIAでスタンさせる。

・レゾナンスアタック、なるべく追撃発生で打ち上げできたら完璧。ここで倒せなくても延焼さえかかっていれば問題ないのでグレEXでごり押しで終了。

総括

個人差はあるもののこれで一周平均10~15時間ほどでクリアできると思います。

ちなみに僕は九周目クリア時点で192時間。これはノーマルでのトロコンで90時間、周回で100時間だと考えると一周12時間ほどでクリアしている計算になります。

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ゲームなんだから時間気にせずにゆっくりやれよと言われるかもしれませんが、これはこれで、レベルをなるべく上げないでどれだけ早くクリアできるかという一種の縛りプレイのような感覚で楽しめました。でも飽きました。意見や改善案などあればよろしくお願いします。